Настраиваю отдельные шейдеры для поверхностей и растений. Также показываю, как добавить обычный ветер для травы, рисовать объектами на поверхности и настраивать тесселезацию для дисплейсмента.
Показываю, как загрузить LOD, которые идут в архиве с megascans.
Как настроить зависимость, а также качество тесселлезации с дисплейсментом от расстояния до камеры.
То есть на дальних объектах будет автоматически снижаться количество треугольников, а также качество дисплейсмента, а при приближении - увеличиваться.
Также показываю - как сделать плавный переход текстуры от поверхности до объекта стоящего на ней.
Приятного просмотра!
P.S. Как обычно - все без монтажа. Цель - быстро ответить на вопрос, а не наводить марафет. Т.е пишу как есть.
Кто привык к качеству моего основного канала - будет монтаж и все остальное на нем с таймлайном и т.д и т.п.